公司業(yè)務人員的薪酬設計是物質激勵中非常重要的部分,那怎樣設計業(yè)務人員的薪酬制度呢?本文有幾個方法可以參考一下。
薪酬體系在設計的時候,必須要從兩個角度考慮:一是業(yè)務人員,二是非業(yè)務人員。業(yè)務部門是賺錢的部門,其余的部門都是成本。所以,業(yè)務人員的薪酬設計是物質激勵中非常重要的部分,那怎樣設計業(yè)務人員的薪酬制度呢?這里有幾個方法可以參考一下,這些方法是我在十年實際經營中完善總結出來的:
(1)低底薪+高提成
“低”是指在本行業(yè)、本地區(qū)最低標準。“高”是指本地區(qū)、本行業(yè)最高。底薪很高,提成很低,他的焦點就在底薪部分。底薪很低,而提成很高,他焦點就是提成,他每天想的是:完成業(yè)績就有提成,完不成就沒有提成;完成得多,提成就高,完成得少,提成就少。“優(yōu)秀的人才最優(yōu)惠,平庸之人最昂貴。”總之,要讓業(yè)務人員的焦點集中在提成上。
(2)階梯式升降
一成不變的工資提成制度不可能刺激業(yè)務人員拼命銷售。而要升降有序。“升”就要“越多越高”,“降”就要“越少越降”。如果當月業(yè)績?yōu)?,給他三個月時間,不能突破,就開除。此外,要制訂基本任務值。如以10萬元為準,往上的開始高,往下的開始降。很多業(yè)務人員缺少目標,甚至根本沒有想過這個月要創(chuàng)造多少成果,結果一遇到點困難就放棄。所以,有了基本任務值,等于就是幫這些人制定了一個目標。我曾給很多公司做過階梯式的提成制度的設計,使其薪酬體系具有靈活性,從而調動同仁工作的積極性,使業(yè)績迅速提升。
(3)季度獎金
無論普通業(yè)務人員,還是部門領導,都需要經常給他們刺激,才能激勵他們更好的創(chuàng)造價值。季度獎金就是一個很好刺激方法,每過三個月就讓他們沖刺一下。怎樣設置季度獎金呢?一個季度是三個月,每個月都有固定的基本任務值,我們可以在三個月之后再設立一個基本任務值的超額部分。這個超額部分有兩種方案:
A方案:假設每個月的基本任務值是1萬元,那三個月的基本任務值就是3萬元,超過3萬元以上的部分再獎一次。比如某個業(yè)務人員季度末完成了9萬元,除了給他9萬元應得的提成外,超額的6萬元拿出4‰作為獎勵,也就是多給他240元。
B方案:在每個月的固定任務值基礎上再定一個任務值,這里要特別提醒是,這個任務之一定要比每個月的基本值高,不能低,低的話就是連任務都沒有完成!比如說每個月的基本值是1萬元,你可以跟他們說,如果這個月你的業(yè)績達到3萬元,除了給他3萬元的提成外,再拿出5‰作為獎勵,也就是多給他150元。
如果你沒有這樣的季度獎金,同仁也就沒有這樣的概念;有了這樣的制度,假設基本任務值是5萬元,超過10萬元另有獎勵的話,當業(yè)務人員做到6萬元的時候,他會不會想辦法努力在剩余的時間完成另外的4萬元?肯定會,要不然他會覺得這6萬元虧掉了。當然,這個超額部分還是由你自己根據(jù)實際情況來定。
(4)領導級差獎金
什么是領導級差獎金?假設業(yè)務經理領導20個業(yè)務人員,這個月做了50萬元的業(yè)績,給他500元的獎金;如果做了100萬元,給他1500元的獎金;超過100萬元以上的部分,每增加20萬元再獎勵他500元。通過這樣的獎金模式,業(yè)務經理才會拼命幫助業(yè)務人員做業(yè)績,協(xié)助他成交,而且跟著業(yè)務人員一起跑,簽大單。
如果沒有領導級差獎金,會有什么結果呢?我們可以看到很多公司有這樣的業(yè)務人員:自己做得很好,但讓他當業(yè)務主管甚至業(yè)務經理都不干,寧愿自己當業(yè)務人員。為什么會這樣?因為這些人覺得自己當業(yè)務人員提成拿得多,還自由,也不用管別人,也不用去幫別人。
